다크 판타지
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1. 개요
다크 판타지는 판타지 장르의 하위 장르로, 호러 소설의 요소를 결합하여 어둡고 우울한 분위기를 특징으로 한다. 이 용어는 찰스 L. 그랜트와 칼 에드워드 웨이그너에 의해 만들어졌으며, 브라이언 스테이블포드는 현실 세계보다는 이차 세계를 배경으로 하는 초자연적 공포를 다크 판타지로 정의했다. 다크 판타지는 괴물의 관점에서 이야기를 전개하거나, 초자연적 존재에 대한 동정적인 시각을 제시하기도 하며, 앤 라이스의 《뱀파이어 연대기》, 닐 게이먼의 《샌드맨》 등이 그 예시이다. 또한, 스티븐 킹의 《다크 타워》 시리즈, 클라이브 바커의 《위브월드》, 그리고 비디오 게임 《다크 소울》 시리즈와 같은 작품들이 다크 판타지로 분류된다.
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뱅스 판타지는 J. K. 뱅스의 작품에서 영향을 받아 사후 세계를 배경으로 유명 인물들이 등장하는 유머러스하고 모험적인 장르이며, 고전 작품에서 기원을 찾아볼 수 있고 현대 대중문화에도 영향을 미치며 한국에서도 독창적인 작품 창작 가능성이 높은 장르이다.
다크 판타지 | |
---|---|
지도 정보 | |
장르 | |
하위 장르 | 판타지의 하위 장르 |
특징 | |
분위기 | 어둡고 불안한 분위기 |
주제 | 도덕적 모호성 잔혹함 죽음 공포 절망 |
등장인물 | 결함 있는 영웅 부도덕한 인물 악당 |
다른 장르와의 관계 | |
영향 | 공포 소설, 고딕 소설, 환상 문학 |
하위 장르 | 그림다크 고딕 판타지 러브크래프트 호러 스플래터펑크 |
역사 | |
기원 | 로버트 E. 하워드의 《코난》 시리즈 |
발전 | 1970년대: 마이클 무어콕의 《엘릭 사가》 1980년대: 클라이브 바커와 램지 캠벨의 작품 |
주요 작품 | |
문학 | 조지 R.R. 마틴의 《얼음과 불의 노래》 시리즈 글렌 쿡의 《검은 부대》 시리즈 스티븐 에릭슨의 《말라잔 북 오브 더 폴른》 시리즈 |
게임 | 다크 소울 시리즈 블러드본 디아블로 시리즈 베르세르크 무쌍 |
기타 | |
번역 | 일본어: ダーク・ファンタジー (다쿠 판타지) |
2. 정의
거트루드 배로즈 베넷은 "다크 판타지를 창시한 여성"으로 불린다.[2] 찰스 L. 그랜트[3]와 칼 에드워드 웨이그너[4]는 모두 "다크 판타지"라는 용어를 만들었다고 여겨지지만, 두 작가 모두 다른 스타일의 소설을 묘사하고 있었다. 브라이언 스테이블포드는 "다크 판타지"를 판타지 이야기의 표준 공식에 "공포 소설의 요소를 통합하려는" 이야기의 하위 장르로 유용하게 정의할 수 있다고 주장한다.[1] 스테이블포드는 또한 주로 현실 세계를 배경으로 하는 초자연적 공포는 "현대 판타지"의 한 형태인 반면, 부분적으로 또는 전적으로 "이차 세계"를 배경으로 하는 초자연적 공포는 "다크 판타지"로 묘사되어야 한다고 제안한다.[1]
찰스 L. 그랜트(Charles L. Grant)는 "다크 판타지"라는 용어를 만들어낸 사람으로 자주 언급된다. 그랜트는 자신의 다크 판타지를 "인간의 이해를 넘어서는 힘에 의해 인류가 위협받는 공포 이야기의 한 유형"으로 정의했다.[3] 그는 공포가 점점 더 직접적인 작품들과 연관되면서, 공포의 대안으로 다크 판타지를 자주 사용했다.
다른 작가, 비평가 및 출판사는 다양한 다른 작품을 설명하기 위해 다크 판타지를 채택했다. 그러나 이러한 이야기들은 초자연적인 사건과 어둡고 종종 우울한 분위기 외에는 보편적인 유사점을 거의 공유하지 않는다. 결과적으로 다크 판타지는 정의된 집합의 수법과 확실하게 연결될 수 없다. 그 용어 자체는 호러 기반이거나 판타지 기반인 이야기를 통칭할 수 있다.
일부 작가는 "다크 판타지"(또는 "고딕 판타지")를 "호러"에 대한 대안적인 설명으로 사용하기도 하는데, 후자의 용어가 너무 선정적이거나 생생하다고 느끼기 때문이다.[5]
3. 역사
다크 판타지는 때때로 괴물의 관점에서 이야기하거나, 일반적으로 공포와 관련된 초자연적 존재에 대해 더 동정적인 견해를 제시하는 이야기를 설명하는 데에도 사용된다. 앤 라이스(Anne Rice)의 『뱀파이어 연대기(The Vampire Chronicles)』, 첼시 퀸 야르브로(Chelsea Quinn Yarbro)의 『생제르맹(Saint-Germain)』,[6] 닐 게이먼(Neil Gaiman)의 『샌드맨(The Sandman (comic book))』은 이러한 유형의 다크 판타지의 초기 사례이다. 이것은 피해자와 생존자에게 더 중점을 두는 전통적인 공포 모델과 대조적이다.
보다 일반적인 의미에서, 다크 판타지는 초자연적 공포 소설(Horror fiction)의 동의어로 가끔 사용되어, 초자연적 요소를 포함하는 공포 이야기와 그렇지 않은 이야기를 구분한다. 예를 들어, 늑대인간(werewolf)이나 흡혈귀(vampire)에 대한 이야기는 다크 판타지로 묘사될 수 있지만, 연쇄 살인마에 대한 이야기는 단순히 공포일 것이다.[7]
브라이언 스테이블포드(Brian Stableford)는 윌리엄 토머스 벡포드(William Thomas Beckford)의 『바텍(Vathek)』과 에드거 앨런 포(Edgar Allan Poe)의 『붉은 죽음의 가면(The Masque of the Red Death)』과 같은 판타지 이야기가 전달하는 공포의 유형은 "직접적이거나 실존적인 것보다 미적인 것"이며, 그러한 이야기는 기존 공포 소설의 "초자연적인 스릴러"라기보다는 "다크 판타지"로 간주되어야 한다고 제안한다.[5]
칼 에드워드 웨그너(Karl Edward Wagner)는 판타지 중심적인 맥락에서 사용될 때 "다크 판타지"라는 용어를 만든 사람으로 자주 인정받는다.[4] 웨그너는 고딕 전사 케인(Kane (fantasy))에 대한 자신의 소설을 묘사하기 위해 이 용어를 사용했다. 그 이후로 "다크 판타지"는 반영웅적이거나 도덕적으로 모호한 주인공을 특징으로 하는 검과 마법(sword and sorcery) 및 하이 판타지(high fantasy) 소설에 적용되기도 했다.[1] 이러한 다크 판타지 정의에 따른 또 다른 좋은 예는 마이클 무어콕(Michael Moorcock)의 알비노(albino) 검사 엘릭(Elric)의 사가이다.[6]
H. P. 러브크래프트(H. P. Lovecraft), 클라크 애스턴 스미스(Clark Ashton Smith)와 그들의 모방자들의 판타지 작품은 그들이 묘사한 상상의 세계가 많은 공포 요소를 포함하고 있기 때문에 "다크 판타지"로 명시되어 왔다.[1]
다크 판타지는 대중이 주로 공포 소설(Horror fiction) 장르와 연관시키는 작가들의 판타지(fantasy) 작품을 설명하는 데 가끔 사용된다. 스티븐 킹(Stephen King)의 『다크 타워(The Dark Tower (series))』 시리즈,[6] 피터 스트라웁(Peter Straub)의 『섀도우랜드(Shadowland (Straub novel))』,[8] 클라이브 바커(Clive Barker)의 『위브월드(Weaveworld)』가 그 예이다.[6] 다크 판타지는 다른 유형의 판타지로 가장 잘 알려진 작가들이 쓴 "어두운" 소설에 대해서도 사용된다. 레이먼드 파이스트(Raymond Feist)의 『페어리 테일(Faerie Tale)』[8]과 찰스 드 린트(Charles de Lint)가 사무엘 M. 키(Samuel M. Key)로 쓴 소설[9]이 여기에 해당한다.
로알드 달(Roald Dahl)의 소설 『마녀들(The Witches (novel))』(그리고 그 영화 각색)은 다크 판타지로 묘사된다.[10] 달의 "신데렐라(Cinderella)"에 대한 시적인 재해석(그의 시집 『역겨운 라임(Revolting Rhymes)』에 실려 있다)은 그가 행복한 이야기를 뒤집는 것을 보여준다.
오늘날 “다크 판타지”로 분류되는 작품은 14세기에 쓰여진 『가웨인 경과 녹색 기사』 등도 포함하며,[17] 오래전부터 존재해왔다. 1920년대에 활동한 거트루드 배로즈 베넷(Gertrude Barrows Bennett)은 “다크 판타지를 발명한 여성 (the woman who invented dark fantasy영어)”으로 불린다.[18] “다크 판타지”라는 용어를 사용한 것은 찰스 L. 그랜트(Charles L. Grant)[19]와 칼 에드워드 웨그너(Karl Edward Wagner)[20]로 여겨지지만, 두 사람이 주장하는 스타일에는 차이가 있다. 브라이언 스테이블포드(Brian Stableford)는 다크 판타지를 “판타지의 표준적인 형식에 ‘호러 픽션의 요소를 통합하는’ 것을 시도하는 이야기의 하위 장르”로 정의할 수 있다고 주장한다. 또한, 스테이블포드는 주로 현실 세계를 무대로 한 초자연적인 호러는 현대 판타지이며, 가상 세계를 무대로 한 것을 다크 판타지라고 불러야 한다고 주장한다.
다크 판타지 작품이 늘어난 시기는 명확하지 않다. 1979년 영화 『에이리언』, 1982년 영화 『블레이드 러너』, 1984년 영화 『터미네이터』, 1988년 애니메이션 영화 『아키라』 등 1970년대 후반부터 1980년대의 “어두운” SF 영화가 큰 영향을 준 것은 무시할 수 없을 것이다.
“사회의 발전은 더 나은 세상을 실현한다”는 종래의 개념이 무너지고, 미래에 밝은 전망을 가질 수 없게 된 20세기 말에는 이러한 의식이 SF 영화를 비롯한 창작물에도 영향을 미쳤다. 더 나아가 21세기 초의 동시다발 테러 사건으로 인해, 현실에서 일상생활 속에서조차 불합리한 죽음이 찾아온다는 공포는 세계적으로 공통된 감각이 되었고, 우아하고 고상한 공상 세계로서의 판타지 장르에도 영향을 미쳐, 황량하고 어두운 세계가 창작되게 되었다.
4. 특징
다크 판타지는 엄밀하게 정의하기 어렵다. 거트루드 배로즈 베넷은 "다크 판타지를 창시한 여성"으로 불린다.[2] 찰스 L. 그랜트[3]와 칼 에드워드 웨이그너[4]는 모두 "다크 판타지"라는 용어를 만들었다고 여겨지지만, 두 작가 모두 다른 스타일의 소설을 묘사하고 있었다.
다른 작가, 비평가, 출판사들은 다양한 작품을 설명하기 위해 다크 판타지를 채택했다. 그러나 이러한 이야기들은 초자연적인 사건과 어둡고 종종 우울한 분위기 외에는 보편적인 유사점을 거의 공유하지 않는다. 결과적으로 다크 판타지는 정의된 집합의 수법과 확실하게 연결될 수 없다. 그 용어 자체는 호러 기반이거나 판타지 기반인 이야기를 통칭할 수 있다.
일부 작가는 "다크 판타지"(또는 "고딕 판타지")를 "호러"에 대한 대안적인 설명으로 사용하기도 하는데, 후자의 용어가 너무 선정적이거나 생생하다고 느끼기 때문이다.[5]
일반적인 의미에서, 다크 판타지는 초자연적 공포 소설(Horror fiction)의 동의어로 가끔 사용되어, 초자연적 요소를 포함하는 공포 이야기와 그렇지 않은 이야기를 구분한다. 예를 들어, 늑대인간이나 흡혈귀에 대한 이야기는 다크 판타지로 묘사될 수 있지만, 연쇄 살인마에 대한 이야기는 단순히 공포일 것이다.[7]
로알드 달의 소설 『마녀들』(그리고 그 영화 각색)은 다크 판타지로 묘사된다.[10] 달의 "신데렐라"에 대한 시적인 재해석(그의 시집 『역겨운 라임』에 실려 있다)은 그가 행복한 이야기를 뒤집는 것을 보여준다.
일반적인 판타지 및 환상 소설과 다크 판타지의 명확한 구분은 어렵고, 작풍에 따라 출판사가 장르를 분류하거나 독자가 독자적으로 판단하거나, 작가가 코멘트 등으로 명확히 밝히는 등 다양하다.
東京創元社를 예로 들면, 해당 레이블 내에서는 타니스 리나 조나단 캐롤의 작품 등을 “다크 판타지” 장르로 취급하고 있다.[21] 참고로, 해당 출판사에서는 “판타지” 장르를 세분화하여, “판타지” 외에 “다크 판타지”, “히어로익 판타지”, “유머 판타지”, “로맨틱 판타지”, “이세계 판타지” 등으로 분류하고 있다.[22]
반면, 론소샤의 총서 “다크 판타지 컬렉션”에서는 미스터리, SF, 호러 등 폭넓은 장르를 망라한 시리즈이다.[23]
4. 1. 스토리 및 주제
다크 판타지는 엄밀하게 정의하기는 어렵지만, 판타지 이야기의 표준 공식에 "호러 소설"의 요소를 통합하려는 이야기의 하위 장르로 정의할 수 있다.[1] 초자연적 공포가 현실 세계를 배경으로 하면 현대 판타지가 되지만, 이차 세계를 배경으로 하면 다크 판타지로 묘사된다.[1]
찰스 L. 그랜트(Charles L. Grant)는 다크 판타지를 "인간의 이해를 넘어서는 힘에 의해 인류가 위협받는 공포 이야기의 한 유형"으로 정의했다.[3] 그는 공포의 대안으로 다크 판타지를 자주 사용했다.
다크 판타지는 때때로 괴물의 관점에서 이야기하거나, 일반적으로 공포와 관련된 초자연적 존재에 대해 더 동정적인 견해를 제시하기도 한다. 앤 라이스(Anne Rice)의 『뱀파이어 연대기(The Vampire Chronicles)』, 첼시 퀸 야르브로(Chelsea Quinn Yarbro)의 『생제르맹(Saint-Germain)』,[6] 닐 게이먼(Neil Gaiman)의 『샌드맨(The Sandman (comic book))』 등이 그 예시이다.
칼 에드워드 웨그너(Karl Edward Wagner)는 케인(Kane (fantasy))에 대한 자신의 소설을 묘사하기 위해 다크 판타지라는 용어를 사용했다. 그 이후로 "다크 판타지"는 반영웅적이거나 도덕적으로 모호한 주인공을 특징으로 하는 검과 마법(sword and sorcery) 및 하이 판타지(high fantasy) 소설에 적용되기도 했다.[1] 마이클 무어콕(Michael Moorcock)의 알비노(albino) 검사 엘릭(Elric)의 사가가 또 다른 예이다.[6]
H. P. 러브크래프트(H. P. Lovecraft), 클라크 애스턴 스미스(Clark Ashton Smith)와 그들의 모방자들의 판타지 작품은 그들이 묘사한 상상의 세계가 많은 공포 요소를 포함하고 있기 때문에 "다크 판타지"로 불리기도 한다.[1]
스티븐 킹(Stephen King)의 『다크 타워(The Dark Tower (series))』 시리즈,[6] 클라이브 바커(Clive Barker)의 『위브월드(Weaveworld)』[6] 처럼 대중이 주로 공포 소설(Horror fiction) 장르와 연관시키는 작가들의 판타지(fantasy) 작품을 설명하는 데 가끔 사용되기도 한다.
하이 판타지, 이른바 이세계 판타지의 분류로서 다크 판타지에서는 스토리 전체가 시리어스한 톤으로 진행되는 것이 큰 특징이며, 인간의 잔혹한 심리와 내면을 파헤친 표현이나, 예정조화적인 해피엔딩을 싫어하는 전개, 과격한 전투와 그로테스크한 묘사, 성 묘사 등에 특징적인 작품을 가리키는 경우가 많다.
톨킨의 아류 작품이나 아동문학 등에서 그려지는 중세 유럽풍 세계의 메르헨·환상적=비현실적인 이미지에 대한 안티테제로서, 현실의 추악함을 세계관에 반영하고, 사실에 근거한 전쟁과 그것에 따른 약탈, 마녀 사냥과 고문, 기근과 역병, 정치의 부패 등의 소재가 리얼리즘적으로 묘사되기도 한다.
4. 2. 세계관
브라이언 스테이블포드는 "다크 판타지"를 호러 소설의 요소를 통합하려는 판타지 이야기의 하위 장르로 정의할 수 있다고 주장한다.[1] 그는 주로 현실 세계를 배경으로 하는 초자연적 공포는 "현대 판타지"의 한 형태인 반면, 부분적으로 또는 전적으로 "이차 세계"를 배경으로 하는 초자연적 공포는 "다크 판타지"로 묘사되어야 한다고 제안한다.[1]
칼 에드워드 웨그너(Karl Edward Wagner)는 판타지 중심적인 맥락에서 "다크 판타지"라는 용어를 만든 사람으로 자주 인정받는다.[4] 웨그너는 고딕 전사 케인(Kane (fantasy))에 대한 자신의 소설을 묘사하기 위해 이 용어를 사용했다. 그 이후로 "다크 판타지"는 반영웅적이거나 도덕적으로 모호한 주인공을 특징으로 하는 검과 마법(sword and sorcery) 및 하이 판타지(high fantasy) 소설에 적용되기도 했다.[1]
하이 판타지, 이른바 이세계 판타지로서 다크 판타지는 스토리 전체가 시리어스한 톤으로 진행되는 것이 큰 특징이며, 인간의 잔혹한 심리와 내면을 파헤친 표현이나, 예정조화적인 해피엔딩을 싫어하는 전개(배드 엔딩 지향), 과격한 전투와 그로테스크한 묘사, 성묘사 등에 특징적인 작품을 가리키는 경우가 많다.
이세계 판타지로서의 다크 판타지 작품에서는 톨킨의 아류 작품이나 아동문학 등에서 그려지는 중세 유럽 “풍” 세계의 메르헨·환상적=비현실적인 이미지에 대한 안티테제로서, 현실의 추악함을 세계관에 반영하고 있으며, 사실에 근거한 전쟁과 그것에 따른 약탈, 마녀 사냥과 고문, 기근과 역병, 정치의 부패 등의 소재가 리얼리즘(경우에 따라 어느 정도 과장 표현도 포함)에 의해 생생하게 묘사되기도 한다.
4. 3. 환상 문학적 요소
브라이언 스테이블포드는 판타지 이야기의 표준 공식에 "호러 소설의 요소를 통합하려는" 이야기의 하위 장르로 "다크 판타지"를 정의할 수 있다고 주장한다.[1] 스테이블포드는 또한 주로 현실 세계를 배경으로 하는 초자연적 공포는 "현대 판타지"의 한 형태인 반면, 부분적으로 또는 전적으로 "이차 세계"를 배경으로 하는 초자연적 공포는 "다크 판타지"로 묘사되어야 한다고 제안한다.[1]
다른 작가, 비평가, 출판사들은 다양한 작품을 설명하기 위해 다크 판타지라는 용어를 사용했다. 그러나 이러한 이야기들은 초자연적인 사건과 어둡고 우울한 분위기 외에는 공통점이 거의 없다. 따라서 다크 판타지는 정의된 수법과 확실하게 연결될 수 없다. 이 용어는 호러 기반이거나 판타지 기반인 이야기를 통칭할 수 있다.
일부 작가는 "다크 판타지"(또는 "고딕 판타지")를 "호러"에 대한 대안적인 설명으로 사용하기도 하는데, 이는 후자가 너무 선정적이거나 생생하다고 생각하기 때문이다.[5]
스테이블포드는 윌리엄 토머스 벡포드의 『바텍』과 에드거 앨런 포의 『붉은 죽음의 가면』과 같은 판타지 이야기가 전달하는 공포의 유형은 "직접적이거나 실존적인 것보다 미적인 것"이며, 그러한 이야기는 기존 공포 소설의 "초자연적인 스릴러"라기보다는 "다크 판타지"로 간주되어야 한다고 제안한다.[5]
보다 광의의 판타지로서의 환상 문학 작품군에서 다크 판타지라는 라벨을 붙인 경우, 환상과 기이함, 호러의 양념이 강한 작품, 고딕 소설의 흐름을 잇는 작품 등을 가리켜 부르는 경우가 많다. 현실 세계에 비현실적인 존재가 교차하는 현상, 또는 그 경험을 공포로 표현한 것으로, H.P. 러브크래프트나 호르헤 루이스 보르헤스 등의 작품에 특징적이다.
5. 다른 미디어
영화에서는 리들리 스콧 감독의 《레전드(1985)》가 "어두운 동화" 판타지 영화로 묘사되어 왔으며,[14] 기예르모 델 토로 감독의 판타지 영화 《판의 미궁(2006)》은 "어두운 분위기의 《이상한 나라의 앨리스》"와 같은 영화로 묘사되어 왔다.[15] 1979년 영화 《에이리언》, 1982년 영화 《블레이드 러너》, 1984년 영화 《터미네이터》, 1988년 애니메이션 영화 《아키라》 등 1970년대 후반부터 1980년대의 “어두운” SF 영화가 다크 판타지 작품이 늘어나는데 큰 영향을 주었다.
비디오 게임에서는 프롬소프트웨어에서 개발 및 배급한 다크 소울 시리즈, 블러드본, 엘든 링이 현대 게임들 중에서 다크 판타지 장르를 뛰어나게 표현한 것으로 평가받고 있으며,[16] 2013년에 출시된 판타지 액션 RPG 게임 드래곤즈 크라운은 늑대인간, 뱀파이어, 좀비, 호문쿨루스, 인간과 괴물의 혼혈 등 다크 판타지의 요소들을 많이 포함하고 있다.
5. 1. 애니메이션 및 만화
미우라 켄타로의 베르세르크는 1989년에 데뷔한 만화 및 애니메이션 시리즈로, 극단적인 폭력, 도덕적 모호성, 종말론적인 스토리, 반영웅 주인공 묘사 때문에 종종 다크 판타지 장르의 예로 언급된다.[11][12]진격의 거인은 격렬한 폭력과 암울한 세계관으로 인해 다크 판타지로 분류된다.[13]
5. 2. 영화
리들리 스콧 감독의 영화 《레전드(1985)》는 "어두운 동화" 판타지 영화로 묘사되어 왔다.[14] 기예르모 델 토로 감독의 판타지 영화 《판의 미궁(2006)》은 "어두운 분위기의 《이상한 나라의 앨리스》"와 같은 영화로 묘사되어 왔다.[15]1979년 영화 《에이리언》, 1982년 영화 《블레이드 러너》, 1984년 영화 《터미네이터》, 1988년 애니메이션 영화 《아키라》 등 1970년대 후반부터 1980년대의 “어두운” SF 영화가 다크 판타지 작품이 늘어나는데 큰 영향을 주었다.
5. 3. 비디오 게임
프롬소프트웨어에서 개발 및 배급한 다크 소울 시리즈, 블러드본, 엘든 링은 현대 게임들 중에서 다크 판타지 장르를 뛰어나게 표현한 것으로 평가받고 있다.[16] 2013년에 출시된 판타지 액션 RPG 게임 드래곤즈 크라운은 늑대인간, 뱀파이어, 좀비, 호문쿨루스, 인간과 괴물의 혼혈 등 다크 판타지의 요소들을 많이 포함하고 있다.참조
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